RankingBall korjataan Daily Fantasy / 랭킹 볼, 데일리 판타지 스포츠 를 올바른 으로

Kun se perustettiin vuonna 2014, päivittäisessä fantasia-, i-pelaamista ja vientiä koskevassa teollisuudessa oli kysymyksiä, jotka RankingBall suunniteltiin ratkaisemaan. Nyt on aika, että RankingBall on valmis vastaamaan noihin haasteisiin. Tässä artikkelissa tarkastellaan näitä kysymyksiä ja miten RankingBall aikoo käsitellä niitä.

Päivittäinen fantasiataitoerot

Kuva VisualHuntissa

On syytä, miksi meidän on muistutettava keskimääräistä päivittäistä fantasiapelaajaa, ettei ole "lopetettava päivätyötäsi". Tämä johtuu voittajien epätasapainosta vakiintuneilla päivittäisillä fantasiaurheilumarkkinoilla. Nykyään vakiintuneilla DFS-markkinoilla vain 1,5% sen pelaajista voittaa 92% kaikista palkinnoista. Pro DFS -pelaajat viettävät tunteja tutkimalla tilastoja ja harjoitellessaan kilpaillakseen ja ansaitakseen rahaa. Suurimmalla osalla näiden keskustelujen keskimääräisiä pelaajia ei kuitenkaan ole tarpeeksi aikaa tai resursseja kilpailla ammattilaisten kanssa, mikä jättää heidät epäedulliseen asemaan. RankingBall uskoo, että jokaisella tulisi olla samat mahdollisuudet pitää hauskaa pelaamalla päivittäistä fantasiaa ja mahdollisuuksia voittaa sen sijaan, että tuhlata aikaa ja rahaa.

Aivan kuten online-videopelien ottelu, yksi RankingBallin ensimmäisistä askeleista on taitotasojen asettaminen alustalleen. RankingBall seuraa kunkin pelaajan suorituskykyä alustalla, kuten osallistuneiden ja voitettujen kilpailujen lukumäärää, ja käyttää näitä tietoja sopivasti vastaaviin pelaajiin, joilla on sama taitotaso. Sen jälkeen uudet tulokkaat pelaavat uusien tulokkaiden kanssa, keskimääräiset pelaajat pelaavat keskimääräisten pelaajien kanssa ja kokeneet pelaajat kokeneiden pelaajien kanssa.

Vaikka taito on edelleen tekijä pelatessaan, RankingBallin pelimerkki erottaa sen muusta. Kyllä, RankingBallissa on elementtejä, jotka olisivat tuttuja Fantasy Sportsin ja DFS: n veteraaneille, kuten pelaajien piirtäminen ja kokoonpanon asettaminen, mutta vertailut päättyvät tähän.

Näin RankingBall eroaa ja yrittää tasata pelikenttää. RankingBall-kilpailut ovat keskittyneet yhteen live-tapahtumaan. Tämä tarkoittaa, että kilpailuun osallistuville pelaajille tarjotaan samat pelaajat kahdessa kunnioitetussa joukkueessa. RankingBallissa ei ole palkkakaton sääntöä, joka antaa käyttäjille vapauden valita haluamansa pelaajat täyttääkseen heidän listansa, niin kauan kuin se on yksi jokaisesta joukkueesta. Viimein on itse Bingo-elementti. Sen sijaan, että numeroita kutsutaan, todelliset pelitapahtumat, kuten osumat, kosketuspisteet, 3-osoittimet ja maalit, dauboidaan automaattisesti käyttäjien itse luomalla Bingo-kortilla. Niillä iso-aikapeleillä, jotka tapahtuvat oikeassa pelissä, on nyt enemmän merkitystä ansaitsemillesi pisteille.

Urheilu- ja esportsifanit voivat nyt nauttia hauskemmasta tavasta pelata ja katsella eläviä urheilutapahtumia RankingBallia käyttäessäsi. Käyttäjät saavat enemmän tietoa ja rohkaistaan ​​RankigBallin reaaliaikaisten tilastojen ja välittömän pelipalautteen ansiosta.

Kryptovaluutta / Blockchain

Kuva Visualhuntissa

Salausvaluutan ja blockchain-tekniikan myötä on tapahtunut täydellinen häiriö monilla toimialoilla. Vakiintuneet markkinat, jotka voisivat helposti hyötyä salaustekniikan käyttöönotosta kuten päivittäinen fantasia ja i-pelaaminen, eivät ole kuitenkaan onnistuneet tekemään niin. Tämä johtuu joko siitä, että kyseiset yritykset ovat olleet hitaita omaksumaan tai he eivät ole keksineet asianmukaista tapaa käyttää sitä tulomalleissaan.

Onneksi RankingBall perustettiin käyttämään kryptovaluuttaa sen suunnittelusta lähtien. RankingBall Gold (RBG), jonka blockchain-lippu on annettu, pyrkii parantamaan käyttäjien mukavuutta ja tekemään peleistä hauskempaa ja lisäämään samalla käyttöjärjestelmänsä tehokkuutta ja turvallisuutta. RBG on hajautettu ERC20-tunnus Ethereumin lohkoketjussa. Sen avulla RankingBall voi kehittää uuden ja innovatiivisen salauksen valuuttaekosysteemin alustalla älykkäällä sopimustekniikalla.

Tähän asti pelialan yritykset ovat käyttäneet valtavasti aikaa ja rahaa noudattaakseen peleihin, maksuihin, KYC: hen ja AML: ään liittyviä paikallisia sääntöjä, määräyksiä ja lisensointivaatimuksia, ennen kuin ne voivat aloittaa liiketoimintansa. Julkaisemalla Ethereum-pohjaisen RankingBall Gold (RBG) -merkkinsä ja yhdistämällä Ranking Ball Silver (RBS) -virtuaalirahat fiat-valuuttaan, ratkaisemme monet kysymyksiin liittyvät säännöt useilla alueilla. Tämän ansiosta RankingBall voi luoda uuden pelaajakilpailujärjestelmän, jolla on osallistumismaksu ja palkkiorakenne.

Alustan sisäisen merkkitalouden lisäksi RankingBall tarjoaa kanta-asiakasohjelman yhteistyössä ulkoisten alustojen kanssa kukoistavan symbioottisen talouden luomiseksi kaikille osapuolille. Tämän ansiosta RankingBall voi paitsi johtaa urheilu- / urheilupelien rajaa myös luoda kokonaan uuden ekosysteemin, joka yhdistää pelaajat, urheilu- / urheilumahdollisuudet ja pelin kehittäjän / julkaisijan.

Esports Market

Kuvahyvitys: ybbuc Visualhunt.com / CC BY -sivustolla

Urheilumarkkinat kasvavat ennennäkemätöntä vauhtia, mutta vedonlyönti- ja fantasia-sivustot yrittävät silti selvittää, kuinka ne hyödynnetään täysimääräisesti alustoillaan. Vaikka toiset katsovat edelleen urheilua toissijaisena lisäyksenä pääalustalleen, RankingBall pitää sitä yhtä suurena kuin perinteinen urheilu. Koska urheilu on kuitenkin vielä alkuvaiheessa, siihen liittyy edelleen kysymyksiä, jotka on poistettava.

Vaikka sen suosio kasvaa nopeasti, vientiyrityksissä olemassa oleva tulomalli rajoittuu edelleen pelkästään sponsoroitujen mainosten käyttämiseen pelivirroissa. Uusi ja innovatiivinen palkitsemisjärjestelmämme ja katsojapelimme ovat rakennettu salausvaluuttataloudelle. Tämä blockchain-tekniikka tekee mahdolliseksi RankingBallin hajautetun pelaajien ottelu- ja palkitsemisjärjestelmän. Ne on integroitu älykkäisiin sopimuksiin, joiden avulla RankingBall voi laajentua P2P: n taitoja vastaaviin peleihin ja luoda uuden ekosysteemin urheiluvälineille, pelien kehittäjille ja mainos sponsoreille. Uskomme, että tämä ekosysteemi antaa RankingBallille paitsi johtaa urheilu- / urheilupelien rajaa myös luoda kokonaan uuden tulomallin, joka yhdistää ja palkitsee pelaajia, urheilu- / urheilumediaa ja pelien kehittäjää / julkaisijoita.

Verkkopelien suoratoistosta on jo tullut oma videosisällön muoto, mutta katsojien keskuudessa tarvitaan uusi ja vuorovaikutteisempi kokemus, joka seuraa live-suoratoistoja. RankingBallilla pelaajat voivat helposti liittää bingo-korttinsa live-tapahtumiin televisiossa, suoratoistettuna verkossa tai stadionilla. Maailman ensimmäinen reaaliaikainen tietosyöte tekee katsojapeleistä käyttämällä toista näyttöä puhelimen tai tietokoneen kanssa. Tämä lisää uuden tason hauskaa suoratoistoille tai turnausten järjestäjille olla vuorovaikutuksessa faniensa kanssa. RankingBall on optimoitu tekemään pelistä hauskaa itsessään eikä keskittymään pelkästään rahallisiin palkkioihin.

Vakioitujen urheiluliittojen ja joukkueiden puuttuminen vaikeuttaa tietojen analysointia ja strategisen valinnan tekemistä luomalla virtuaaliurheilun fantasiatiimi. Itse asiassa mikään yritys ei ole menestynyt tällä alalla. RankingBall on aikamme ensimmäinen foorumi, joka mahdollistaa reaaliaikaisen vuorovaikutuksen mahdollistamalla integroimalla live-dataa peliin. RankingBall on vähintään kaksi vuotta ennen kilpailuaan perustuen viimeisen neljän vuoden kehitykseen, beetatestaukseen ja markkinoiden dynamiikkaan. Tätä varten RankingBallin oli optimoitava jokainen tietolähde, pelilogiikka, luotava pisteytysjärjestelmä ja lähetysviive jokaiselle urheilulajille ja lähetystoiminnan harjoittajalle. Nykyisissä i-pelaamista ja fantasia-urheilulajeissa ei toistaiseksi ole onnistuttu tekemään tätä.

Olemassa olevat urheilu-i-pelaamista harjoittavat yritykset ovat ottaneet vedonlyöntivedonlyöntejä vuosituhansien säilyttämiseksi, mutta pelin kulku on silti yksinkertaista: ennustaa pelin lopputulosta. RankingBallin mielestä kanssa ei auta lisää yleisöjä katsomaan tapahtumaa. Ja tämän päivän urheilupelit, jotka eivät heijasta reaaliaikaisia ​​tapahtumia (esim. Tappaa, kuolemat ja avustajat), eivät ole tarpeeksi jännittäviä houkutellakseen vuosituhansia. Kohdentamalla vuosituhansia ja keskittymällä heidän toiveisiinsa parannamme päivittäisten fantasiaesportien suosiota ottamalla käyttöön reaaliaikainen vuorovaikutus, mielenkiintoisempi ja strategisempi pelin käyttöliittymä ja logiikka, optimoitu pisteytys- ja palkitsemisjärjestelmä sekä dynaaminen tietojen visualisointi.

Jos sinulla on kysyttävää tai haluat antaa ehdotuksia RankingBallin parantamiseksi, liity vapaasti Telegram-ryhmään tai Discord Channel -kanavaamme, jossa voit keskustella suoraan joukkueen kanssa.

랭킹 볼, 데일리 판타지 스포츠 를 올바른 방향

RankingBall 이 2014 년 에 판타지 게임 게임, i- 게이밍 및 스포츠 스포츠 산업 에 문제 가, 가 있었던 점 점 됐습니다 됐습니다 됐습니다 됐습니다 됐습니다. King 글 이 RankingBall 이 어떻게 문제 를 해결할 해결할 것인지에 드리겠습니다 드리겠습니다.

Daily Fantasy Skill Epätasa-arvo / 데일리 판타지 스포츠 의 불평등 함

Kuva VisualHuntissa

데일리 판타지 스포츠 (DFS) 시장 에서 전체 상금 중 92% 는 플레이어 1,5% 만 차지. 전문 DFS 플레이어 들은 돈 을 벌기 위해 위해 통계 통계 조사 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다. 그러나 이 플랫폼 의 평범한 플레이어 플레이어 프로 들 들 과 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다. RankingBall 은 많은 사람들 이 시간 과 돈 돈 을 을 을 낭비 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다.

첫 번째 단계 중 랭킹 볼 볼 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다. RankingBall 은 참가한 대회 수 와 같은 플랫폼 플랫폼 에서 에서 의 의 의 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다 시킵니다. 초보 는 초보 들 과 매칭 매칭 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다.

DFS 게임 실력 은 다른 다른 DFS 게임 들 과 비슷한 이지만, RankingBall 의 게임 다른 다른 DFS 게임 들 과 구별.

RankingBall 이 어떻게 다른지 설명해 드리겠습니다. RankingBall 게임 은 단일 경기 중심 으로 이루어. 즉, 대회 에 참가 하는 랭킹 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다. 또한, 랭킹 볼 에는 연봉 제한 규정 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다. 마지막 으로 빙고 요소 가 들어가 있습니다. 숫자 가 불리는 대신 안타, 홈런, 터치 다운, 3 점 슛팅 이런 이런 게임 게임 이벤트 가 3 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다.

King 와 을 스포츠 이제 이제 king king king king king king 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제.

가상 화폐 / 블록 체인

Kuva Visualhuntissa

가상 화폐 및 블록 체인 기술 기술 있었습니다 있었습니다 있었습니다 있었습니다 있었습니다 있었습니다 있었습니다. 그러나 확립 된 가상 화폐 시장 을 이용해 데일리 데일리 판타지 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다 하였습니다. 이러한 비즈니스 가 수익 모델 에서 에서 입니다 입니다 입니다 입니다.

다행히도, RankingBall 은 가상 화폐 를 사용 하기 하기 위해 설립. RankingBall Gold (RBG) -sovelluslukemat, -kortit, -kortit, -kortit, -kortit ja -asemat.

RBG 는 이더 리움 블록 체인 체인 된 ERC20 토큰 된. RankingBall 은 스마트 계약 기술 을 사용 사용 하여 플랫폼 플랫폼 내 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다.

Y 및 게임 회사 Y Y 전에 전에 전에 전에 Y 전에 Y Y, KYC 및 AML 과 현지 규칙 규칙, 규정 및 라이센스 라이센스 요구 L L L 습니다 습니다 습니다 습니다. Ethereum 기반 RBG (RankingBall Gold) 토큰 을 발행 RBS (Ranking Ball Silver) 가상 화폐 를 화폐 화폐 단위 통화 로 로 연결 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다. RankingBall king 입장료 와 보상 보상 구조 로 통해 통해 있습니다 있습니다.

King 내 은 이외에도 RankingBall 은 외부 플랫폼 과 과 제휴 이외에도 이외에도 이외에도 이외에도 이외에도 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다. RankingBall 은 E / E 스포츠 게임 프론티어 를 이끌어 통해 통해 통해 통해 통해 통해 통해 개발자 개발자 개발자 개발자 개발자 개발자 퍼블리셔 퍼블리셔 퍼블리셔 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다.

E 스포츠 시장

Kuvahyvitys: ybbuc Visualhunt.com / CC BY -sivustolla

E 스포츠 시장 은 빠른 속도 로 있지만 있지만 있지만, 배팅 및 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다.

King all 은 여전히 ​​그들의 주요 Ran Ran Ran Ran Ran Ran Ran 전통적인 전통적인 스포츠 와 와 Ran, RankingBall 은 보지만 전통적인 전통적인 스포츠 합니다 합니다 합니다.

인기 가 급속 하게 성장 동안 동안 동안 동안 e 스포츠 e 됩니다 됩니다 됩니다 e 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다 됩니다. 우리 의 새롭고 혁신적인 보상 시스템 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다.

King 블록 의 은 RankingBall 의 분산 된 플레이어 매치 매치 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다. King 스마트 을 되어 되어 RankingBall 을 게임 과 하는 하는 P2P 기술 로 확장 하고 미디어 미디어, 미디어 개발자 및 광고 스폰서 스폰서, 위한 만듭니다 새로운 만듭니다.

King 는 스포츠 이 RankingBall 스포츠 게임 프론티어 를 를 이끌 이 이 개발자 개발자 개발자 개발자 개발자 개발자 개발자 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다 믿습니다.

온라인 게임 스트리밍 은 이미 자체 미디어 형태 의 비디오 비디오 비디오 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다. RankingBall 을 사용 하면 플레이어 를 를 를 를 를, TV, 온라인 스트리밍 또는 에서 에서 라이브 라이브, 이벤트 에 에 있습니다 있습니다 를. 세계 최초 의 실시간 스포츠 스포츠 피드 를 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다. 토너먼트 주최자 와 팬 과 상호 합니다 합니다 합니다 합니다 합니다. RankingBall 은 금전적 보상 에만 집중 하기 하기 보다 게임 있습니다 있습니다 있습니다 있습니다.

표준화 된 스포츠 리그 와 와 이 없으면 없으면 데이터 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다 만듭니다. 사실, 이 분야 에서 성공한 회사 는. RankingBall 은 실제 데이터 를 게임 플레이 에 에 통합 통합 통합 하여 하여 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다 입니다. RankingBall 은 지난 4 년간 의 개발, 베타 테스트 및 현재 시장 시장 동향 을 있습니다 있습니다, 경쟁 경쟁 경쟁 에서 적어도 적어도 2 년 있습니다 있습니다.

CO 웹 사이트 에 오셔서 I I I I I, ICO 에도 참여해 보세요. 메인 세일 은 6 월 4 일 에 시작 합니다.

한국어 텔레 그램 채팅방 도 운영 있습니다 있습니다!