IoT ja urheilu; Nopeampi, korkeampi, enemmän kytketty

Suorituskyvyn mittaus ja jatkuva seuranta on todennäköisesti yksi tärkeimmistä käyttötapauksista, kun puhumme esineiden Internetistä (jäljempänä myös IoT) urheilumaailmassa.

Se ei kuitenkaan ole ainoa, ja tämä on käynyt selväksi Venäjän historiassa viimeisimmän jalkapallon maailmancupin, 2018 FIFA-maailmancupin, kanssa.

Juuri siksi, että maailmancup päättyi muutama päivä sitten, VAR (Video Assistant Referee) on yksi ensimmäisistä ideoista, jotka tulevat mieleen puhuttaessa urheilusta ja tekniikasta. VAR ei ehkä olekaan niinkään uutuus tekniikan kannalta kuin meillä on selkeitä ennakkotapauksia urheilussa, kuten tennis Hawkeyen kanssa tai rugby-videotuntelujärjestelmä, joka otettiin käyttöön Englannin maailmancupissa vuonna 2015.

Sillä on kuitenkin ollut suuri merkitys joihinkin kilpailun tuloksiin. Tämän jalkapallon maailmancupin aikana olemme nähneet myös älypallo Adidas Telstar 18, jonka sisällä on NFC-siru (Near Field Communications) ja joka tarjoaa käyttäjälle henkilökohtaista tietoa, kuten tilastot, vuorovaikutteiset haasteet, pelit ... maailmancupin erotuomarit ovat käyttäneet Hublotin valmistamaa kelloa, joka värisee, kun pallo ylitti maalilinjan ja päättyy lopullisesti käsitteeseen ”fantomiväli”.

Euroopan komission mukaan urheiluharjoitteluun tarkoitettujen kytkettyjen laitteiden markkinat myyvät vuonna 2021 yli 250 miljoonaa laitetta, joiden arvo on 37 miljardia euroa, joten kaikki urheilu- ja henkilökohtaisen kvantisoinnin markkinoilla toimivat pelaajat asettuvat lähtöpisteisiin.

Monilla meistä on pukeutuneita aktiivisuusmittareita, jotka kertovat meille suorittamastamme askeleista, kilpailun keskimääräisestä nopeudesta, poltettujen kalorien lukumäärästä ja sykeemme kehityksestä sen aikana. Mutta tämä on vain yksi esimerkki siitä, miten Internet vaikuttaa ja muuttaa urheilumaailmaa sellaisena kuin me sen tiedämme. Tällä hetkellä yritykset, laitokset ja urheilujoukkueet etsivät ja kehittävät uusia tapoja käyttää tätä tekniikkaa paitsi seuraamaan suorituskykyämme urheilun aikana myös välttämään vammoja, auttamaan urheilutapahtumien hyvää kehitystä ja tarjoamaan enemmän (ja rikkaampaa) tietoa faneille.

Korkeimman tason jalkapallojoukkueet, kuten norjalainen Rosenborg tai italialainen AC Milan, käyttävät tätä tekniikkaa valvoakseen paitsi joukkue jäsentensä suorituskykyä myös terveyttä ja hyvinvointia. T-paitoissa, ruokalappuissa, jalkineissa, valjaissa ja muissa laitteissa sijaitsevien laitteiden avulla kerätään tietoja vaivan voimakkuudesta, osumista, hyppyistä, iskuista jne. Kun nämä tiedot on analysoitu ja niiden perusteella toteutettu tiettyjä toimenpiteitä, vammat ovat vähentyneet 50 prosentilla. Tämänkaltaisilla järjestelmillä voisi olla mahdollisuus päättyä esimerkiksi urheilijoiden äkilliseen kuolemaan (Espanjassa jaksot, kuten Antonio Puerta tai Daniel Jarque olivat paljon puhuttavia tapauksia), jotka vuosina 1995–2001 tarkoittivat Espanjan sydänlehden mukaan vain 61 urheilijaa Espanjassa.

Toisaalta, jokainen Rugby Six Nations Championship -mestaruuskilpailun aikana pelattu ottelu tuottaa tietokantoihinsa kaksi miljoonaa merkintää, jotka vastaavat yli 1400 pelin itse toimintoa (passit, merkinnät, ottelut ...) ja keräävät sensoreihin, jotka on asennettu pallo ja pelaajien vaatteet. Tätä tietoa ei jaeta vain osallistuvien joukkueiden teknikkojen kanssa suorituskyvyn parantamiseksi mestaruuskilpailujen aikana tai tapahtumia lähettävien verkkojen kanssa, vaan niiden avulla fanit saavat tiedon myös suoraan virallisen Six Nations -sovelluksen kautta, jotta he voivat nauttia ottelusta. eri näkökulmasta. Lisäksi urheilupaikoista itsestään tulee ”älykkäitä” rakennuksia ja ne voivat tietää tapahtuman osallistujien sijainnin, jotta he voivat ryhtyä toimenpiteisiin väkijoukkojen välttämiseksi, osoittaa käymälän, jossa odotusjono on vähemmän, tai tilanteen jalustan suosikkiruoksesi kanssa (puhumattakaan hätätilanteista).

Yksi kunnianhimoisimmista aloitteista tällä alalla on Cisco Connected Athlete, joka yhdistää Ciscon älyverkon, joka on anturien ja itse antureiden käyttämä analyyttinen järjestelmä, joka on asennettu jalkineisiin tai muihin urheiluvaatteisiin. Nämä anturit keräävät ja lähettävät tietoja Cisco Intelligent Network -verkon kautta (anturit ja verkko ovat mitä Cisco kutsuu WBAN- tai Wireless Body Area Network -verkkoon). Kun tiedot on analysoitu, urheilija voi saada palautetta Cisco Mobile Packet Core -verkon tai Cisco Stadium Wi-Fi -ratkaisun kautta.

Tämän järjestelmän avulla Cisco aikoo parantaa aiemmin nähneessä linjassa urheilijoiden suorituskykyä, vähentää loukkaantumisriskiä ja tietysti parantaa fanien kokemusta ennen urheilutapahtumia, niiden aikana ja jälkeen.

Ajatus tiedonkeruusta urheilun aikana ei ole uusi, mutta vasta vasta teknologioiden, kuten Internet-tiedon ja Big Data, syntymiseen, kun olemme pystyneet hyödyntämään sen kaikki potentiaalit. Niillä aloilla, jotka ovat yhtä kilpailukykyisiä kuin urheilu, joilla ensimmäisen ja toisen sijan välinen ero päätetään pienillä yksityiskohdilla, nämä suorituskyvyn parantamiseen tähtäävät tiedon kaappaus- ja analysointijärjestelmät ovat avainasemassa lyhyessä ajassa. Ja mikä tärkeintä, eliittiurheilijat (ja vaativimmat amatöörit) pystyvät puristamaan taitonsa maksimissaan mielenrauhalla, että heidän terveytensä on turvallista.

Tämä viesti julkaistiin alun perin barbaraiot.com-sivustossa 19. heinäkuuta 2018. Jos pidät siitä ja haluat saada samanlaista sisältöä, tilaa uutiskirje