Kaikki urheilu!

Kuinka muotoilu auttoi Washington Postin olympialaisten esityksiä erotumaan kilpailusta

Aikakaudella, jossa kuvakkeet ja hymiöt ovat jatkuvasti läsnä ja tekevät viestinnästämme visuaalisempaa, ainutlaatuisen suunnittelun omaaminen on kriittistä

kirjoittanut: Álvaro Valiño

Kun The Washington Post Graphics -tiimi otti minuun yhteyttä ideasta luoda mukautettuja piktogrammeja vuoden 2016 Rion olympialaisiin, oli vielä maaliskuu 2016, paljon aikaa ennen pelejä.

He eivät olleet vakuuttuneita virallisen pelisarjan käytöstä ja ajattelivat, että omien piktogrammien kehittäminen voisi auttaa Post-grafiikan merkitsemisessä heidän ympärilleen. Aikana, jolloin kuvakkeet ja hymiöt ovat jatkuvasti läsnä ja tekevät viestinnästämme visuaalisemman, tämä on täysin järkevää.

Rion kannalta Postin grafiikkatiimi halusi vahvan visuaalisen identiteetin, joka olisi erotettu tavanomaisesta tyylistä. Tämä uusi tyyli antoi uuden elämän ja erilaisen kielen tapahtumaa varten luotuihin visuaalisiin kappaleisiin. Kaikki perustui tilaisuuteen tilattuihin piktogrammeihin, jotka ylittivät pelkän ohjeellisen toiminnan. Olen samaa mieltä heidän kanssaan ja keskustelimme siitä, että uuden piktogrammin tulisi olla geometrinen.
 
tutkiminen
 
Tätä silmällä pitäen ja rakkauteni piktogrammeihin aloitin varhaisen tutkimuksen kesän olympialaisten ajatuksen ja ihmiskehon muodon ollessa pelkistettynä sen olennaisiin geometrisiin muotoihin.

On olemassa hyviä esimerkkejä geometrisista kuvioista olympialaisten piktogrammien rikkaassa perinteessä, rakentin jättiläisten työtä. Mainitsemalla pelin muuttuvin esimerkki Masarun 1964-Tokion kisojen piktogrammit olivat ehdoton läpimurto. He olivat ensimmäinen systemaattinen lähestymistapa ikonografiaan ja kaikkien nykyaikaisten olympialaisten piktogrammien vanhempi. Toinen hieno esimerkki on Otl Aicherin hyvin tyylitelty ja super-normalisoitu teos vuoden 1972 Münchenin peleille.

(Álvaro Valiño)

Tein löysät luonnokset ja niistä päätin noudattaa kahta geometrista periaatetta. Ensinnäkin käyttäisin ympyrää, itse asiassa kehää, kuten renkaat, jotka muodostavat olympialaisen tunnuksen. Toiseksi haluaisin käyttää viiden terävän tähden viitaten viiteen renkaaseen. Nämä viisi pistettä voisivat edustaa ihmishahmon päätä ja neljää raajaa. Pian riittävän pian piirtin kuitenkin hyvin erilaisia ​​asentoja ja eleitä piirtäen. Yksi mielenkiintoinen tulos on, että tämä varhainen etsintä auttoi luomaan symbolin, joka päätyi logoon, jota Post käytti pelien leimaamiseen.

(Álvaro Valiño The Washington Postille)

luominen
 
Tästä hetkestä lähtien päätin pitää idean ympyrän kehästä piktogrammien päälle ja rakentaa rungon siitä käyttämällä vain viivoja. Rengas ei ole kiinteä ympyrä - pelasin tällä konseptilla ja seurain sitä läpi kaikkien lajikkeiden kanssa. Myöhemmin tämä osoitti auttavan minua erottamaan pään palloista urheilussa, kuten koripallo, jalkapallo tai lentopallo.

Jokaisen aivohalvauksen loppu olisi pyöristetty, mutta vain ihmishahmot. Tämä antoi erilaisen kohtelun kuin urheiluvälineet, kuten sauva, mela tai keula. Laitteet viimeistellään takakorkilla ja milter yhdistyvät, jotta saadaan aikaan kaksi tasoa jokaiselle elementille.
 
 Aikaisemmassa projektissa olin käyttänyt Leonardon Vitruvian-miestä tuolin suunnitteluun, ja lainasin jälleen mestarilta tähän projektiin. Loin hänen päälle ruudukon, joka auttoi minua määrittelemään lukujen suhteet.

(Álvaro Valiño)

Urheilijat päätyivät 6 moduulin korkeuteen vartaloon kuuluen 2 moduulia, jalat 3 ja käsivarret 2.5.
 
Ruudukko ja mittasuhteet näyttivät vankilta, joten oli aika tarkistaa toimiiko tämä järjestelmä hyvin eri tieteenaloilla. Yritin olla rajoittava kulmien suhteen, joita rakennetaan kunkin hahmon suhteen, joten koko sarja näyttäisi johdonmukaiselta, mutta sallin poikkeuksia tarvittaessa matkan varrella.
 
 Suurin haaste tämän tyyppisessä työssä on edustaa dynaamista toimintaa, kuten urheilua, jolla on staattinen merkki, piktogrammi. Tämä on synteesi, jonka tarkoituksena on vähentää urheilijoiden ikonisimpia liikkeitä tai asentoja perusmuotoihin, joiden kulmat ovat rajoitetut, mutta pysyvät edelleen tunnistettavissa. Samanaikaisesti olen sitä mieltä, että on esteettinen nautinto, joka edustaa maksimia minimielementeillä, uhraamatta merkitystä.

Ruudukon rajoitukset ja mittasuhteet auttavat luomaan yhdenmukaisen ja tunnistettavan piktogrammijärjestelmän. On yhtä tärkeää, että kuvamerkit toimivat hyvin yksilöllisesti, joten edustamat urheilulajit tunnistetaan helposti, mutta myös yhdessä, perheenä, jolla on yhteisiä piirteitä. Kuten Nigel Holmes määrittelee, se on samanlainen yhteistyö kuin Jazz-ryhmässä, se riippuu pelaajien vuorovaikutuksesta. Suuri apu on, että nämä piktogrammit elävät olympiaolosuhteissa, joten urheilusta ja peleistä tunnettujen lukijoiden / käyttäjien tunnistaminen on helppoa.

Piki
 
Testattuaan ruudukkoa ja mittasuhteita useilla urheilulajeilla, Post Graphics -tiimi ja minä sopimme, että on aika siirtää järjestelmä grafiikan ja suunnittelun osastoille. Valmistelin 15-sivisen PDF-kuvan, joka näyttää piktogrammijärjestelmän ulkoasua ja tunnelmaa, jotta selkeyttäisiin, että tämä ei ole vain kokoelma piktogrammeja. Se sisälsi mahdollisia käyttötapoja ja joitain visuaalisia tutkimuksia, joissa piktogrammeilla oli tärkeä rooli. Siellä oli myös joitain sivuja väritesteillä, jotka tässä vaiheessa olivat vain pelkkiä harjoituksia, joissa etsittiin viiden olympiavärin ilmaisua merkkien yhteydessä.

(Álvaro Valiño)

Oli kriittistä testata pieniä kokoja, koska niiden piti toimia hyvin aikatauluissa ja taulukoissa, samoin kuin tunnisteina tai etiketteinä, joten tämä asiakirja sisältää testit eri mittakaavoilla ruudukon avulla.

Valmistellessani tätä asiakirjaa aloin miettiä mahdollisia tapoja animoida piktogrammeja. Tässä tapauksessa haaste käännettiin, aloittamalla staattisella kuvalla, piktogrammalla ja välittämällä urheilijan ominaisliikkeet kullekin lajille. Ideani oli tehdä niistä enemmän kuin sisäänkirjautumisesta kuin perinteisestä animaatiosta.

Ehdotus otettiin lämpimästi vastaan ​​ja he antoivat minulle vihreän valon jatkaa täydellistä kuvaohjelmaa lisäten animaatioita pääaloille. Urheiluosasto valitsi nämä.

kehitys
 
 Kehittääkseni 41 urheilulajin täydellisen sarjan katselin videoita YouTuben olympiakanavalla ja kuulin urheilukuvia osoitteessa olympic.org. Löysin erinomaisen referenssimateriaalin työskennellä. Mutta joskus jouduin seisomaan toimistossani, poseeraa ja yritän jäljitellä tiettyjen urheilulajien avainliikkeitä tai asentoja. Minulla ei ole urheilullisinta vartaloa, mutta nämä etsinnät auttoivat minua sisällyttämään joitain eleitä.

Ruudukon ja yleisten mittasuhteiden perusteella löysin urheilun välillä yhteisiä kulmia ja asentoja. Tämä auttoi nopeuttamaan prosessia ja antamaan koko sarjan yhtenäisen ulkonäön.
 
Tässä vaiheessa määrittelin värin käytön. Ajatuksena oli luoda kaksi tasoa: musta ihmisen figuurille ja väri urheiluelementeille. Jotkut noudattivat värimallia, kuten sinistä vettä uinnissa tai soutossa, vihreää ruohoa kenttäkiekossa tai jalkapalloissa tai keltaista hiekkaa kaukoputkessa tai rantalentopalloa.

Toimitin 14 sivun PDF-tiedoston, joka sisälsi 41 virallisen piktogrammin täydellisen sarjan ja 13 ylimääräistä lisäystä, mukaan lukien voimistelu- ja yleisurheilutapahtumat. Asiakirja sisälsi ehdotuksia piktogrammien mitoittamiseksi, värien käytöstä ja mahdollisista jatkokehityksistä, kuten juhlallisista flash-korteista, palkintokorokkeista tai lippujuhlista, tai jopa ehdotuksia niiden käyttämiseksi mielenkiintoisten kuvien perustana.

(Álvaro Valiño)

Posti valitsi 9 animaationa kehitettävää tieteenalaa. He olivat, yleisurheilu (juoksu), uinti, nyrkkeily, sukellus, golf, paini, voimistelu, jalkapallo, koripallo ja ylimääräinen, voittaja juhlii. Olen tyytyväinen useimpien tuloksiin, mutta suosikkini on nyrkkeily. En pidä urheilusta, mutta on jotain erittäin hienoa tapaa, jolla piktogrammi liikkuu noiden isojen, ympyröityjen käsineiden kanssa.

Tule minuun, veli. (Washington Post -grafiikka)

käyttötarkoitukset
 
Piktogrammit olivat menestys ja olympialaisten alusta lähtien, ja grafiikka- ja suunnitteluosastot käyttivät niitä runsaasti. He jopa pääsivät painetun version etusivulle 5. elokuuta!

Tehti etusivun! Woo! (Álvaro Valiño)

Aikataulu tai mitalilaskuri ovat heille luonnollisia ympäristöjä, mutta niitä käytetään myös viisaasti flash-korteissa ja muilla vähemmän tavanomaisilla tavoilla, kuten tämä mielenkiintoinen graafinen kuva kehosta, joka toimii paremmin eri urheilulajeissa.

Office-olympialaiset!

Olin innoissani nähdessäni heidät elävänä ja yllättyneenä heistä tehdyn Post Graphics -taiteen lahjakkaan ryhmän erilaisista käyttötarkoituksista.

Washington Post Graphics -tiimi, pohjimmiltaan. (Álvaro Valiño)

Álvaro Valiño on espanjalainen suunnittelija, joka on työskennellyt mm. National Geographicissa, The Guardianissa, Il Corriere della Serassa. Seuraa häntä Twitterissä osoitteessa @alvarovalino